دادهکاوهای بازی Red Dead Redemption 2 اخیراً به جزئیات جالبی در فایلهای این عنوان محبوب دست پیدا کردهاند که میتواند ارتباط مستقیمی با برنامههای بلندمدت راکاستار داشته باشد. آنها در جریان بررسی دادههای باقیمانده بازی، به یک بافت استفادهنشده از بدنه یک کشتی برخوردند که نامی آشنا را روی خود دارد.
این کشف تازه نشان میدهد که راکاستار مدتها پیش از معرفی رسمی GTA 6، ایدهها و نامگذاریهای مربوط به آن را نهایی کرده بود. بافت موردنظر که هرگز در نسخه نهایی بازی استفاده نشده، شامل نوشتهای است که قرار بوده روی بدنه یکی از کشتیهای داخل بازی قرار بگیرد؛ نوشتهای که مستقیماً به دنیای GTA ارتباط دارد.
در میان لیست نامهایی که برای این کشتیها در نظر گرفته شده بود، عنوان The Leonida (لئونیدا) بیش از همه جلب توجه میکند. طرفداران قدیمی راکاستار بهخوبی میدانند که لئونیدا نام ایالتی است که شهر وایس سیتی در آن قرار دارد؛ منطقهای که بهعنوان لوکیشن اصلی GTA 6 شناخته میشود.
هرچند این تکسچر در نهایت از نسخه نهایی Red Dead Redemption 2 حذف شده، اما باقیماندن آن در فایلهای بازی تأیید میکند که راکاستار حتی در سال ۲۰۱۸ و همزمان با عرضه رد دد ۲، چشمانداز روشنی از پروژه بعدی خود داشته است. به نظر میرسد این استودیو قصد داشته با یک ایستراگ بسیار ظریف، ذهن بازیکنان کنجکاو را به سمت آینده فرنچایزش هدایت کند.
جالب اینجاست که چنین جزئیات پنهانی فقط محدود به فایلهای فنی بازی نیست؛ همانطور که بسیاری از گیمرها هنگام جستوجو برای محتوایی مثل والپیپر ردد2 برای کامپیوتر یا بررسی جزئیات گرافیکی بازی متوجه میشوند، رد دد ریدمپشن ۲ پر از نکات ریز و مخفی است که سالها بعد هم ارزش کشف دوباره دارند.
این اولین باری نیست که راکاستار از چنین ترفندهایی استفاده میکند. پیشتر رسانه TheGamer گزارش داده بود که در فرودگاه GTA 4، بیلبوردی با عبارت Visit Los Santos دیده میشد که بهنوعی نسخه پنجم این مجموعه را پیشبینی میکرد. چنین نمونههایی نشان میدهد که این شرکت تا چه اندازه در پنهانسازی رازهایش وسواس دارد؛ رازهایی که گاهی سالها در دل فایلهای بازیها مخفی میمانند تا سرانجام توسط هواداران دقیق کشف شوند.





دیدگاه کاربران (1 دیدگاه)